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J'en profite !Beyond Winds from the North (Français)
Armées : Hégémonie d'Embersig et Tribus du Nord
Contenu : 6 figurines
- 1 Dame Télia
- 2 Pionniers
- 1 Njord, l'Impitoyable
- 2 Changeurs de peau
Hégémonie d'Embersig
Dame Télia :
Dame Télia est une éclaireuse d’élite. Elle excelle en solo, intervenant dès le début de la bataille pour éliminer des personnages ennemis à distance. Lorsqu’elle est intégrée dans une unité, elle renforce leur puissance de feu et améliore leur efficacité : une symbiose efficace, où elle gagne en protection tandis que l’unité voit sa durabilité accrue.
Ses atouts :
- Elle apporte 2 jetons de commandement, un domaine dans lequel l’Hégémonie excelle.
- Elle peut cibler spécifiquement des personnages ennemis, même lorsqu’ils sont rattachés à une unité.
- En rejoignant les Pionniers, elle augmente leur précision au tir.
Pionniers :
Les Pionniers sont des éclaireurs habiles à capturer des objectifs, les sécuriser, et chasser les ennemis des points stratégiques.
Leurs atouts :
- Ils peuvent se déployer rapidement pour surprendre l’ennemi, harceler un flanc ou le déstabiliser.
- Dotés d’une attaque à distance, ils disposent d'une compétence leur permettant d’attaquer sans ligne de vue, infligeant des dégâts conséquents.
- Ils peuvent poser des pièges explosifs pour contrôler le champ de bataille.
Tribus du Nord
Njord, l’Impitoyable :
Njord est un chef guerrier redoutable, capable de puiser de l'énergie dans chaque coup reçu pour continuer à combattre. Ses tatouages et sa capacité à encaisser jusqu’à quatre blessures font de lui un personnage difficile à éliminer.
Ses atouts :
- Il apporte 2 jetons de commandement, cruciaux pour les Tribus du Nord.
- En tant qu’élite, sa capacité de dégâts est extrêmement élevée. Ses commutateurs d’attaque lui garantissent presque toujours d’infliger des dégâts.
- Sa compétence de commandement lui permet d’ignorer certains dégâts, renforçant sa survie.
- Il gagne des mots-clés supplémentaires et améliore ses jets d’attaque et de défense à mesure qu’il accumule des blessures.
Changeurs de peau :
Les Changeurs de peau sont polyvalents, avec deux configurations : une forme agile pour se déplacer partout sur le champ de bataille, et une forme plus résistante avec une valeur de blessure de 4, en faisant un adversaire redoutable lorsqu’ils bénéficient de soutien.
Leurs atouts :
- Avec un moral de 2, tout personnage renforçant leur moral ou leur donnant un bonus de conquête les transforme en une unité d’assaut redoutable.
Fiche technique
- Langue
- Français
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