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Conquest
Conquest - The Last Argument of Kings est un wargame de combat de masse produit par Para Bellum Wargames. Les règles du jeu ont été écrites par l'un des principaux concepteurs de jeux du secteur, Alessio Cavatore, et son studio Riverhorse. Les règles sont rapides et faciles à apprendre pour un nouveau joueur, tout en offrant une stratégie nouvelle et complexe à maîtriser. Conquête supprime les tours des joueurs et le déploiement des armées. Au lieu de cela, il se concentre sur la mécanique de la pile de commandement, où chaque joueur détermine au début du tour dans quel ordre ses troupes vont être activées. Associé à une mécanique unique de renforcement par escalade où les troupes légères, moyennes et lourdes ont chacune leur rôle, le brouillard de la guerre est bien réel.
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