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Le Massif Ballistus est sur le point de faire feu, mais alors que les foules se rassemblent pour accomplir les rituels sacrés dans le vaste district industriel de Cascabael, les Goremongers de Khorne s’abattent sur eux dans un déchaînement de violence, cherchant à saboter le tir. Seuls les Sanctifiers peuvent les arrêter.
Kill Team: Blood and Zeal introduit deux nouvelles équipes de combat inédites. Les Sanctifiers sont un groupe de neuf fanatiques impériaux, parmi lesquels figurent des combattants redoutables comme le Conflagrator, l’Assassin du Culte de la Mort, l’Abbé Perforateur et le Miraculiste. Leur ferveur est attisée par les prêches enflammés du Confesseur, un prêtre inspiré accompagné d’un chérubin. En face, les Goremongers forment une escouade de sept guerriers cybernétiquement augmentés, comprenant l’Empaleur, le Réclame-Crânes et le Traqueur, tous sous les ordres du colossal Héraut de Sang Goremonger.
Cette boîte comprend également une statue de sanctuaire, que vos forces pourront vénérer ou profaner selon leur allégeance. Un dossier de 56 pages, intitulé Blood and Zeal, détaille le contexte de ce conflit, les règles spécifiques à ces équipes et de nouvelles missions. Vous y trouverez aussi des jetons, des fiches de données pour chaque escouade et un deck de cartes pour enrichir vos parties avec de nouveaux scénarios.
Fiche technique
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