Orques & Gobelins

Les tribus Orques et Gobelins constituent une force chaotique et belliqueuse dans le monde de The Old World, apportant le chaos et la destruction partout où elles passent. Ces hordes vertes, menées par des seigneurs de guerre brutaux et des chamans puissants, sont caractérisées par leur appétit insatiable pour la violence, le pillage et le carnage. Les Orques, grands et musclés, sont des combattants redoutables, tandis que les Gobelins, plus petits mais tout aussi vicieux, excellent dans les embuscades et les attaques sournoises.

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Les tribus Orques et Gobelins sont organisées en une multitude de clans et de bandes, chacun dirigé par un chef charismatique ou un chamane habile. Ces chefs rivaux se disputent constamment le pouvoir et l'influence au sein de la tribu, ce qui entraîne souvent des luttes internes et des querelles intestines. Cependant, lorsqu'une menace extérieure se profile, les tribus sont capables de s'unir temporairement sous une bannière commune pour écraser leurs ennemis avec une force écrasante.

Malgré leur penchant pour le chaos et la désorganisation, les tribus Orques et Gobelins sont une force redoutable sur le champ de bataille. Leur nombre inépuisable, combiné à leur sauvagerie innée et à leur ingéniosité tactique, en fait des adversaires redoutables pour même les armées les mieux entraînées. Leurs attaques peuvent être imprévisibles et brutales, et leur capacité à semer le désordre et la confusion dans les rangs ennemis en fait des adversaires redoutables à affronter pour tous ceux qui osent s'opposer à eux dans The Old World.