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Quand un Big Mek construit une arme trop imposante pour être portée à la main, il n'abandonne pas pour autant l'idée. Il lui suffit de fabriquer quelque chose d'assez gros pour transporter l'arme à sa place. C'est ainsi que naît le Dakkarig, une imposante machine de guerre pilotée par son créateur et conçue pour déverser une quantité déraisonnable de dakka sur les lignes ennemies.
Ce gigantesque marcheur est dominé par son blitzkannon, une arme qui transforme chaque salve en véritable torrent de projectiles. Sa capacité Dakkablitz lui permet d'augmenter considérablement sa cadence de tir contre les cibles qui ne sont ni des Monstres ni des Véhicules. Sa puissance de feu lui permet notamment de mettre sérieusement à mal les armures énergétiques des Space Marines. Sa précision est volontairement limitée, mais le Dakkarig compense largement en envoyant suffisamment de munitions pour que quelques tirs finissent toujours par atteindre leur cible.
Le Dakkarig ne se résume toutefois pas à son arsenal. Ce WALKER possède une endurance impressionnante pour une machine de cette taille et peut encaisser de lourds dégâts tout en continuant à faire pleuvoir les projectiles. Son champ de force lumineux lui offre une protection supplémentaire contre les tirs adverses, tandis que ses capacités de combat rapproché lui permettent de rester opérationnel lorsque les lignes se rapprochent. Il peut ainsi avancer derrière des Deff Dreads ou des Killa Kans et profiter du chaos qu'ils provoquent.
Grâce au mot-clé WALKER, le Dakkarig trouve naturellement sa place dans le détachement Dread Mob. Il peut ainsi bénéficier de ses règles et Stratagèmes, apportant une nouvelle source de puissance de feu à une armée entièrement tournée vers les machines de guerre Orks.
Fiche technique
Battle Systems - Village Ruins