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Produit disponible à partir du 31/10/2026.
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Une nouvelle menace se lève à la surface d’Enveron avec Maladum: Dominion of Ur’ghaal. Cette extension en français introduit les Urmeck, une nouvelle faction d’adversaires dont la maîtrise de l’Aether bouleverse les affrontements. Avec deux campagnes narratives, 30 quêtes, 26 figurines et de nouveaux éléments de jeu, elle enrichit considérablement les parties de Maladum: Dungeons of Enveron.
Au cœur de cette nouvelle menace se trouve le mystérieux Hexweaver. Ses guerriers Urmeck ont subi d’étranges transformations liées à une science arcanique et cherchent désormais à accomplir un rituel capable de bouleverser le monde d’Enveron. Dans Second Sun, votre groupe devra progresser à travers une campagne à embranchements où les décisions prises au fil des quêtes influencent le déroulement de l’aventure.
Les Urmeck apportent également de nouvelles mécaniques centrées sur l’Aether. Leur utilisation de cette énergie introduit des situations inédites et oblige les aventuriers à adapter leurs tactiques. Les cartes Événement, les nouveaux équipements et les éléments de terrain permettent en outre de renouveler les parties et de transformer votre crypte Revenant en véritable repaire Urmeck.
Une seconde campagne, Shields of the Frontier, élargit encore l’expérience en quittant les profondeurs des donjons pour emmener les affrontements sur les plaines d’Hyberia. Elle propose des escarmouches contre les Urmeck et offre une autre manière d’explorer cette nouvelle menace.
Contenu : 1 livret de règles, 2 livres de campagne, 1 dé d’Aether, 1 plateau Dread, 1 plateau Adversaire, 2 plateaux de personnage, 1 carte de référence Urmeck, 2 cartes de suivi de campagne, 18 marqueurs et les différents éléments nécessaires aux nouvelles aventures.
À noter : l’extension nécessite Maladum: Dungeons of Enveron. La campagne Shields of the Frontier requiert également les sets de terrain Ingonsburn Township et Ur’ghaal Badlands, ainsi qu’une surface de jeu de 90 x 90 cm.
Avec ses 30 quêtes, ses nouveaux ennemis et ses mécaniques liées à l’Aether, Dominion of Ur’ghaal ouvre une nouvelle campagne de Maladum où les choix, l’exploration et l’adaptation tactique seront essentiels pour survivre à la menace Urmeck.
Fiche technique
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