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Chipping Medium - Effet d'écaillement

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Le Chipping Medium est un produit spécialisé utilisé pour créer des effets d'écaillage réalistes dans le modélisme et la peinture miniature. Adapté pour une application au pinceau ou à l'aérographe, ce médium permet aux modélistes de reproduire des effets d'usure sur des modèles réduits, tels que des maquettes d'avions, de chars, de voitures ou des dioramas. En modifiant les propriétés d'adhérence des couches de peinture, il facilite l'écaillage ou le retrait de la couche supérieure, révélant ainsi les couches inférieures et simulant l'usure naturelle des objets.

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Pour utiliser efficacement le Chipping Medium dans vos projets de modélisme à l'échelle ou de peinture miniature, suivez ce guide étape par étape pour obtenir des effets d'altération réalistes :

  • Couche de base : Appliquez d'abord une couche de base sur la surface du modèle. Cette couche représente la couleur ou le matériau sous-jacent et sert de fondation pour les couches suivantes.
  • Application du Chipping Medium : Étalez ensuite le Chipping Medium sur la couche de base. Ce médium crée une barrière entre la couche de base et les couches de peinture acrylique ultérieures, modifiant les propriétés d'adhérence et facilitant l'élimination de la couleur de la couche de finition.
  • Couche de finition : Après que le Chipping Medium soit sec, appliquez une couche de finition dans une couleur ou une teinte différente sur la couche de base. Cette couche représente la peinture externe du modèle.
  • Création de l'effet d'écaillage : Pendant que la couche de finition sèche, utilisez divers outils comme des pinceaux, des éponges, des baguettes, ou même le bout des doigts, souvent humidifiés avec de l'eau, pour enlever ou écailler délicatement certaines parties de la couche de finition. Cette technique permet à la couche de finition de se détacher plus facilement, révélant ainsi la couche de base en dessous et créant un effet d'altération réaliste.

Le Chipping Medium est un outil précieux pour ajouter du réalisme à vos maquettes et figurines. Il permet de simuler l'usure du temps, l'exposition aux éléments et les dommages de combat, offrant ainsi des représentations détaillées et authentiques des objets en miniature.

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