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Produit disponible à partir du 31/10/2026.
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Aux confins d’Hyberia, le vent balaie les terres sauvages où les Urmeck nomades ont établi leurs campements. Maladum: Ur’ghaal Badlands vous permet de recréer cet environnement hostile grâce à un ensemble de 210 pièces de décor réunissant habitations, tentes, fortifications et accessoires. Son esthétique rudimentaire se prête également à de nombreux univers fantastiques mettant en scène des factions de pillards, des orcs ou des gobelins.
Au cœur du campement se trouve une grande maison ronde à deux niveaux, accompagnée de trois huttes en bois et de quatre tentes en toile. La tour de guet Skyperch, surmontée d’un brasier d’alerte, permet de donner de la hauteur à la table et de renforcer l’identité défensive de l’ensemble.
Une palissade composée de quatre sections, deux tours et une porte vient entourer le campement. Auvents, clôtures et barricades offrent d’autres éléments pour structurer les espaces, créer des passages ou délimiter différentes zones autour des bâtiments.
L’intérieur des constructions n’est pas oublié. Les toits amovibles permettent d’accéder aux espaces intérieurs entièrement détaillés, tandis que les 37 éléments de mobilier et 137 accessoires donnent la possibilité d’aménager les bâtiments et les abords du campement. Les différentes pièces peuvent ainsi être réparties librement pour adapter la disposition de votre table.
Le coffret regroupe les sets Ur’ghaal Roundhouse, Ur’ghaal Dwellings, Ur’ghaal Skyperch et Ur’ghaal Stockade, auxquels s’ajoutent plusieurs éléments supplémentaires. Les décors sont fournis à plat et déjà imprimés en couleur : aucune peinture n’est nécessaire. L’assemblage reste requis et certaines petites pièces nécessitent de la colle.
Avec ses structures tribales, ses défenses improvisées et son abondance d’accessoires, Ur’ghaal Badlands permet de composer un campement cohérent et modulable pour Maladum comme pour d’autres jeux de figurines à l’échelle 25–35 mm.
Fiche technique
Extension Beasts of Enveron...
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